المقال الحالي يتناول موضوع التحول في معايير جودة التعليم الإلكتروني. فالنظرة إلى الجودة في التعليم الإلكتروني حاليا ليست هي نفس النظرة لعوامل الجودة في مطلع الألفية الحالية، هذا ليس فقط بسبب التطور التكنولوجي ، بل تغير أساليب التوظيف وسعة الاستخدام ومن هنا كان موضوع المقال الحالي. حيث يتناول موضوع "جودة التعلم الإلكتروني" (Quality of E-Learning) والذي قد يشكل أحد أكثر الملفات تعقيداً وديناميكية في قطاع التعليم العالي والتدريب المهني. فمنذ بدايات الألفية الثالثة، سعت المؤسسات الأكاديمية جاهدة للانتقال من النماذج التقليدية في التدريس إلى بيئات تعليمية مرنة مدعومة بالتكنولوجيا. في هذا السياق، برز الفصل الثالث والعشرون من كتاب "Handbook of Research on E-Learning Standards and Interoperability" بعنوان "إرشادات جودة التعلم الإلكتروني وتنفيذها" (
أكمل القراءة »أرشيف شهر: يناير 2026
مراجعة كتاب: دليل استخدام الذكاء الاصطناعي
العمل من تأليف ؛ يونس شاكر ، إصدار مارس 2024 ، والعمل بشكل عام يمكن أن نعتبره موجه لغير المتخصصين من المعلمين و مصممين المحتوى وحتى الطلاب المهتمين بالتعرف على الذكاء الاصطناعي، وكيفية توظيف أدواته بفعالية. حيث يأتي كتاب "دليل استخدام الذكاء الاصطناعي" ليونس شاكر كمحاولة لردم هذه الفجوة عبر تقديم دليل عملي تطبيقي يركز على "هندسة الأوامر" (Prompt Engineering) واستعراض موسوعي للأدوات المتاحة. يقع الكتاب في 89 صفحة تقريباً، وينقسم هيكلياً إلى فصلين رئيسيين يغطيان الجانب النظري التطبيقي لهندسة الأوامر، والجانب الأدواتي لاستعراض المواقع والمنصات. يأتي الكتاب في توقيت حيوي حيث انتقل الاهتمام من "الانبهار" بالذكاء الاصطناعي إلى "كيفية استخدامه". القيمة الأساسية لهذا الدليل تكمن في منهجية التفكير التي يطرحها في الفصل الأول. بدلاً من مجرد سرد المواقع، علم الكتاب القارئ كيف "يفكر" كمهندس أوامر. بالنسبة للمهتمين بتكنولوجيا التعليم، يعد قسم "الدراسة عبر AI" وإضافات المتصفح كنزاً لتوفير الوقت في البحث وتلخيص المستندات.
أكمل القراءة »التغذية البصرية Visual Feeding وتعزيز الثقافة البصرية Visual Literacy لمصمم المحتوى التعليمي
يتناول المقال الحالي الأبعاد النظرية والعملية للتغذية البصرية (Visual Feeding)—وهي الاستهلاك المتعمد والمستمر للمثيرات ابصرية —وعلاقتها بمفهوم الثقافة البصرية (Visual Literacy) لدى مصممي المحتوى التعليمي. فكما يحتاج الجسد المادي إلى نظام غذائي متوازن للحفاظ على الصحة، فإن "الحس الإبداعي" للمصمم يحتاج إلى نظام بصري مغذي للحفاظ على ثقافته البصرية والقدرة على الابتكار، والحس الجمالي، والريادة المهنية. ومن خلال استعراض نتائح الأبحاث من علم النفس المعرفي، والدراسات الإعلامية، ونظرية التصميم التعليمي، يوضح المقال كيف تعمل التغذية البصرية كمورد يغذي تطور الثقافة البصرية ( يشبه الجهاز الهضمي Metabolic Engine الذي يهضم الغذاء ليبني الجسد ) ، مما يعزز في النهاية فعالية وجودة المحتوى التعليمي.
أكمل القراءة »
بوابة تكنولوجيا التعليم أول بوابة عربية تهتم بتكنولوجيا التعليم والتعليم الإلكتروني منذ عام 2003