نظرة شاملة حول مفهوم "تصميم التعلم" (Learning Design) في سياقه الأكاديمي، مستندًا إلى التطورات التاريخية والمعاصرة في هذا المجال. كما تمتد النظرة في هذا المقال لمفهوم التصميم التعليمي ليشمل مجالات أوسع مثل تصميم النظم التعليمية، وهندسة التعلم، وتصميم تجربة التعلم، وهي مجالات تتداخل مع التفكير التصميمي الذي يضع المتعلم في قلب العملية التعليمية. كما سيتم التطرق في هذا المقال لمفهوم الكفاءات الأساسية لمصمم تجربة التعلم،
أكمل القراءة »أرشيف شهر: يوليو 2025
نموذج Woods لحل المشكلات: مدخل لتنمية التفكير النقدي وحل المشكلات في التعليم
في ظل التحولات السريعة التي يشهدها التعليم في القرن الحادي والعشرين، لم يعد التركيز على الحفظ والتلقين كافيًا لتأهيل المتعلمين لمواجهة تحديات الحياة والعمل. بل بات من الضروري تمكينهم من مهارات التفكير الناقد، وحل المشكلات المعقدة، والعمل التعاوني، والاعتماد على الذات. وفي هذا السياق، برز نموذج "وودز لحل المشكلات" (Woods Problem Solving Model) كأحد النماذج التربوية الفعّالة التي تسهم في تنمية هذه المهارات لدى المتعلمين
أكمل القراءة »مراجعة كتاب: هندسة الأوامر Prompt Engineering
يهدف هذا العمل إلى تقديم دليل شامل حول هندسة الأوامر (Prompt Engineering) للمساعدة في توجيه نماذج اللغة الكبيرة (LLMs) لإنتاج مخرجات دقيقة وفعالة. ورغم تعدد كتب هندسة الأوامر إلا أن قيمة العمل الحقيقية أن ناشره هو شركة جوجل Google والتي راعت فيه أن تبنى تلك الأوامر على نماذجها اللغوية المدعومة.
أكمل القراءة »إطار المهارات الرقمية الناعمة لاخصائي تكنولوجيا التعليم: بناء الجسور بين التكنولوجيا والتعليم في عصر الذكاء الاصطناعي
استلهامًا من إطار المهارات الرقمية الناعمة للمُعلمين والطلاب (D2S) ا ومن الإطار الأوروبي للكفاءة الرقمية للمعلمين في عصر الذكاء الاصطناعي DigCampEDU، يقدم هذا المقال إطارًا مقترحا يستهدف متخصص تكنولوجيا التعليم على وجه التحديد. يهدف هذا الإطار إلى تحديد المهارات الرقمية الناعمة التي تسمح لاخصائيي تكنولوجيا التعليم ليس فقط بتنفيذ الحلول التقنية، بل بقيادة الابتكار التربوي بفاعلية.
أكمل القراءة »إطار المهارات الرقمية الناعمة للمعلمين والطلاب: مراجعة شاملة لمشروع D2S
يأتي إطار المهارات الرقمية الناعمة للمعلمين والطلاب (D2S Framework) كمبادرة حيوية تهدف إلى تعزيز هذه المهارات لدى كل من المعلمين والطلاب. لقد تم تطوير هذا الإطار كجزء من مشروع "المهارات الرقمية الناعمة في Ulysseus" (D2S)، وهو مبادرة مشتركة لتحالف جامعات Ulysseus الأوروبية، بتمويل مشترك من برنامج Erasmus+ التابع للاتحاد الأوروبي.
أكمل القراءة »ثقافة الإعلام الرقمي في مدارسنا: كيف نُعِد جيلاً واعياً في عصر التكنولوجيا؟
اصبحت الثقافة الإعلامية مهارةً أساسيةً في العصر الرقمي، حيث يلعب الإنترنت ومختلف أشكال الإعلام دورًا محوريًا في الحياة اليومية للأفراد. وباعتبارها قدرةً على فهم المحتوى وتقييمه نقديًا عبر منصات إعلامية متنوعة، فإنها تضمن ألا يكون الأفراد مستهلكين سلبيين، بل مؤهلين للتعامل مع المشهد المعقد للمعلومات الحديثة. تتطلب وفرة المصادر وسرعة انتشار المعلومات عبر الإنترنت امتلاك مهارات التمييز بين الأخبار الموثوقة والمحتوى المضلل أو المتحيز.
أكمل القراءة »مراجعة كتاب “دليل تصميم النظم التعليمية ISD Handbook” لـ “جاري نيل”:
يحظى كتاب "The ISD Handbook" للمؤلف جاري نيل بأهمية كبيرة في مجال التصميم التعليمي، خاصةً بالنظر إلى تاريخ نشره في عام 2016. ففي تلك الفترة، كان تصميم التعليم يشهد تحولًا كبيرًا، مع تزايد التركيز على الأساليب المتمحورة حول المتعلم، ودمج التكنولوجيا، والحاجة إلى نماذج قابلة للتكيف تتجاوز الأطر الخطية التقليدية.
أكمل القراءة »مراجعة كتاب سيكولوجية الفصول الدراسية: التعلم الإلكتروني
يعد كتاب "سيكولوجية الفصول الدراسية: التعلم الإلكتروني" John Woollard، الذي نشرته روتليدج في فبراير 2011، رؤية متطورة لعلم النفس التربوي في العصر الرقمي. ينظر إليه بصفته مرجعا نظريًا ودليلًا عمليًا خصوصا في فترة ظهوره، حيث ظهر هذا العمل في لحظة محورية كان فيها التعليم المعزز بالتكنولوجيا ينتقل من الأدبيات النظرية إلى الممارسة التطبيقية في الميدان التعليمي.
أكمل القراءة »
بوابة تكنولوجيا التعليم أول بوابة عربية تهتم بتكنولوجيا التعليم والتعليم الإلكتروني منذ عام 2003