أخبار جارية
قراءة في إطار الفهم عن طريق التصميم UbD™ FRAMEWORK
قراءة في خارطة طريق اليونسكو 2026 Transforming higher education: global collaboration on visioning and action
تأثير الذكاء الاصطناعي على صناعة النشر العلمي
إطلاق ميثاق عالمي للمنصات العامة للتعلم الرقمي
تجزئة التعلم Learning Chunking
مستحدثات تكنولوجيا التعليم 2026
غروب شمس الميتافيرس: نهاية حلم أم تقديرات خاطئة
اليوم العالمي للبيانات المفتوحة
التعلم فائق التكيف (Hyper-Adaptive Learning) في عصر الأنظمة الذكية
الاستاذ الدكتور / محمد عبد الحميد أحمد : رحلة من العطاء
بوابة تكنولوجيا التعليم أول بوابة عربية تهتم بتكنولوجيا التعليم والتعليم الإلكتروني منذ عام 2003
الصفحة الرئيسية
البحث العلمي
مؤتمرات تكنولوجيا التعليم 2016
قائمة دوريات ISI :علوم إنسانية (1)
قائمة دوريات ISI : علوم إنسانية (2)
المكتبة
الكتب الإلكترونية
كتب احصاء ومناهج بحث
كتب تكنولوجيا التعليم
كتب علم المكتبات والمعلومات
كتب المناهج وطرق التدريس وعلم التربية
كتب عامة
المنتدى
عن الموقع
مدير الموقع
اتصل بنا
Second-Life-2
شعار بيئة الحياة الثانية Second Life
2017-03-04
د. محمد فضل
tweet
السابق:
استخدام بيئة الحياة الثانية Second Life في التعليم والتعلم الإلكتروني
عن د. محمد فضل
دكتوراه في التربية تخصص تكنولوجيا التعليم - جامعة حلوان، مُطور تعليم إلكتروني بمركز التعليم عن بُعد - دار الإفتاء المصرية والمشرف العام على العملية التعليمية.
مقالات مرتبطة
قراءة في إطار الفهم عن طريق التصميم UbD™ FRAMEWORK
28 أبريل, 2026
قراءة في خارطة طريق اليونسكو 2026 Transforming higher education: global collaboration on visioning and action
22 أبريل, 2026
تأثير الذكاء الاصطناعي على صناعة النشر العلمي
19 أبريل, 2026
error:
Content is protected !!